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金坛《注册室内设计师》考试理论模拟试题

时间:2014年01月10日信息来源:本站原创 点击: 【字体:
一、单项选择题:
 
1. 3ds max 4 的 Material Effects Channel 有:()
A.5 个 B.10 个 C.14 个 D.16 个
 
2. 3ds max 不能输入哪种扩展名的文件?()
A.DXF B.3DS C.IGES D.DOC
 
3. 3ds max 的选择区域形状有:()
A.1 种 B.2 种 C.3 种 D.4 种
 
4. Bitmap Parameters 卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()
A.Filtering
B.Cropping/Placement
C.Alpha Source
D.RGB Channel Output
 
5. Bump Maps 是何种贴图?()
A.高光贴图 B.反光贴图 C.不透明贴图 D.凹凸贴图
 
6. Cylinder 是哪种基本物体?()
A.立方体 B.圆柱体
C.球体 D.茶壶
 
7. File/Exporer 命令不能够输出下面哪种类型的文件?()
A.Max B.Dxf C.Dwg D.4ds
 
8. File/Save 的命令可以保存哪种类型的文件?()
A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds
 
9. Helix 是二维建模中的()。
A.直线 B.椭圆形 C.矩形 D.螺旋线
 
10. MeshSmooth 编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
A.Classic B.NURMS C.NURBS D.QuadOutput
 
11. Mirror 复制中如果只复制物体,应选哪个参数:()
A.No Clone B.Instance C.Reference D.Copy
 
12. Omin 是哪一种灯光?()
A.聚光灯 B.目标聚光灯 C.泛光灯 D.目标平行灯
 
13. Opacity 贴图通道的功能是:()
A.调节高光度 B.调节透明度 C.调节颜色 D.调节模糊度
 
14. Render Scene 对话框如果要对模型进行静画渲染应选择哪项?()
A.Range B.Single C.Frames
D.Active Time Segment
 
15. Select and Uniform Scale 的功能是:()
A.旋转物体 B.移动物体 C.非均匀比例缩放 D.按比例缩放
 
16. Surface 编辑修改器生成的对象类型是:()
A.Patch B.NURBS C.NURMS D.Mesh
 
17. UVW Map 编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小?()
A.Fit B.Center C.Bitmap Fit D.Region Fit
 
18. Wire 的意思是:()
A.线框 B.双面 C.面贴图 D.细化面
 
19. 不属于材质类型的有:()
A.Standard
B.Double Sided C.Morpher D.Bitmap
 
20. 布尔运算的名称为:()
A.Connect B.Morph C.Boolean D.conform
 
 
三、判断题:
1. 3ds max 不能按一定的间隔自动保存文件。()
2. 3ds max 不能输出 GIF 格式的文件。()
3. 3ds max 渲染出位图图片的尺寸可以自定义。()
4. 3ds max 中一共只有 24 个材质球。()
5. Bevel 编辑修改器的次对象不能生成曲面倒角的文字。()
6. Blend 材质类型中的 Mixing Curve 与 Mask 中的位图一起控制混合材质的混合情况。()
7. Blend 材质类型中的 Mixing Curve 与 Mix Amount 一起控制混合材质的混合情况。(
8. Ctrl 键用来向选择集中增加对象。()
9. Editable Spline 和 Edit Spline 在用法上没有区别。()
10. JPEG 格式文件是无损失压缩的,一般来讲压缩比比较小。()
11. Lightscape 是 3ds max 的渲染插件。()
12. 在 3ds max 中导出 Lightscape 中的摄像机视图文件格式为 vw。()
13. 在 3ds max 中导出 lp 文件格式才可以到 Lightscape 中进行渲染。()
14. 在 3ds max 中可以安装渲染插件,比如 Vray。必须安装到 3ds max 中才可以正确使用。()
15. 在 3ds max 中可以使用高光对齐来调整几何体的位置。()
16. 在 3ds max 中渲染生成的 PNG 文件可以有 16 位的 Alpha 通道。()
17. 在 3ds max 中渲染生成的 TGA 文件不能有 Alpha 通道。()
18. 在 3ds max 中一般将材质和灯光结合起来考虑。()
19. 在 3ds max 中一般情况下要先选择对象,然后再发出操作的命令。()
20. 在 3ds max 中阵列复制是可以制作动画的。()
 
 
四、操作题:
 
1. 根据下面的 CAD 平面图、顶面图、立面图制作客厅效果图。
要求:效果图要求能看到客厅正面和餐厅还有过道,可以切换摄像机,效果图张数不限。
 
金坛《注册室内设计师》考试理论模拟试题
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(作者:佚名 编辑:admin1)
文章热词:金坛室内设计培训
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